The Legend of Mala Tokmachka Проходження: перші дні
Попередня дорожня карта для ранніх хвиль — оновлюється після запуску з перевіреними таймінгами.
Це превʼю-проходження описує, як підійти до перших днів Легенди про Малу Токмачку без вигадування прихованих чисел урону або таймерів хвиль, які ми не можемо перевірити до релізу. Кожен крок трактуйте як чекліст пріоритетів — адаптуйте, коли ваш забіг вводить загрози раніше або пізніше за очікування. Після Steam-релізу ми анотуємо підтверджені значення в Оновленнях і скоригуємо посилання на Tier list зброї inline.
Передумови: Посібник для початківців, перегляд Будівництва фортеці і Протиповітряної оборони.
Мітки обсягу превʼю
| Мітка | Значення |
|---|---|
| Підтверджено | Відповідає маркетингу Steam або кадрам трейлера |
| Ймовірно | Стандартний tower-defense pacing inference |
| Перевірити при запуску | Має підтвердити in-game |
Ми уникаємо вигаданих статів. Коли комірка каже Перевірити при запуску, зробіть скріншот результатів і порівняйте нотатки спільноти на Посилання Steam і спільноти.
День 0 — до першої хвилі
Мета: Стабільний фундамент + знайомство з меню.
- Завершіть будь-які туторіальні підказки (Ймовірно при першому boot).
- Розмістіть основні стіни, формуючи компактний прямокутник — ще не хмарочос.
- Встановіть одну наземну гармату, що покриває основний підхід (Підтверджено клас зброї: кулемет або гармата).
- Встановіть один ППО-модуль на верхній або передній клітинці до другої хвилі, якщо дрони зʼявляються в туторіалі (Підтверджено тип загрози: дрони/літаки).
- Відкрийте Довідник модулів для вивчення іконок ролей.
Не витрачайте гроші розширення на висоту, поки ремонт не відчувається нудним — за Ремонтом і ресурсами.
День 1 — хвилі 1 через ~3 (превʼю-дуга)
Мета: Навчитися сортуванню та розділенню загроз.
Після хвилі 1
- Ремонтуйте шляхи прориву, не chip damage на задніх стінах.
- Покращіть гармату, що стріляла найбільше, якщо дозволяють гроші (Перевірити при запуску для статів).
- Не додавайте третій тип зброї ще — стабілізуйте економіку.
Після хвилі 2
- Якщо зʼявились літаки: додайте другу ППО або покращіть першу (Підтверджено, що повітряні загрози існують поряд із наземними).
- Якщо зʼявилась броня: розгляньте слот гармати або ракет (Підтверджено класи зброї).
- Прочитайте Протиповітряну оборону, якщо небесний урон перевищив наземний.
Після хвилі 3
- Оберіть шлях планування: залишайтесь компактними або починайте контрольовану висоту (Ймовірно ескалація).
- Встановіть перший енергомодуль перед лазерами/ракетами (Підтверджено тип модуля: енергосистеми).
- Перегляньте шаблон компактного бункера в Найкращих збірках для порівняння.
День 2 — середньо-рання ескалація (превʼю-дуга)
Мета: Перекриті зони вогню та маршрути ремонту.
Ймовірно зміш ворогів за Steam: артилерія, бронетехніка, штурмові групи, продовження повітряного тиску.
- Додайте перекриття — друга гармата на ту саму смугу зі зміщеного кута (Будівництво фортеці).
- Розмістіть радар, якщо доступний, перед четвертою гарматою (Підтверджено модуль: радар).
- Додайте ремонтний блок біля ядра енергії/ППО (Tier list модулів).
- Практикуйте рішення про жертву — спишіть зовнішню палубу, якщо артилерія її фокусує.
Якщо гроші застрягли, призупиніть розширення і покращіть одну S-tier превʼю-зброю з Tier list зброї.
День 3 — розгалуження спеціалізації (превʼю-дуга)
Мета: Обрати стратегію замість універсальності.
| Якщо проблеми з… | Спеціалізуйтесь на… | Посібник |
|---|---|---|
| Повітрям | Висока ППО-стеля + енергія | Протиповітряна оборона |
| Бронею | Гармати + ракети | Tier list зброї |
| Втратою структури | Ремонт + широке резервування | Ремонт і ресурси |
| Перевантаженням | Компактний reset через Найкращі збірки |
Перевірити при запуску: чи забіги лише endless, чи є milestone «дні». Текст Steam використовує день тематично — механіка може залишатися endless хвилями.
Метрики для ручного відстеження
Доки datamining не існує, ведіть блокнот:
- Номер хвилі, коли вперше зʼявились літаки.
- Гроші після ремонту кожної хвилі.
- Яка палуба зламалась першою.
- Зброя з найбільшою часткою вбивств (візуальна оцінка).
Діліться патернами на Steam forums; оновлення tier вікі слідують перевіреному консенсусу в Хабі оновлень.
Коли покинути це проходження
Переходьте до просунутого контенту, коли:
- Виживаєте пʼять+ хвиль без проривів ядра (Ймовірно skill check).
- Можете вербально сформулювати розподіл бюджету земля проти неба.
- Готові копіювати шаблон Найкращих збірок з модифікаціями.
Повʼязана підготовка до запуску
- Чекліст дня запуску
- Керування після підтвердження binds
- Огляд і превʼю для очікувань тону
Застереження про превʼю
Це не datamined speedrun-маршрут. Числа відрізнятимуться. Використовуйте пріоритети, а не запамʼятовані таймери.
Часті запитання
Короткі відповіді на найпоширеніші питання.
Чи точні таймери хвиль у цьому посібнику?
Немає точних таймерів — лише порядок пріоритетів до datamining після запуску.
Що, якщо повітря прийде на хвилі 1?
Пропустіть наземні апгрейди; одразу слідуйте Протиповітряній обороні.
Чи є story mode?
Steam маркетить endless siege survival. «Дні» трактуйте тематично, доки кампанію не підтвердять.
Найкраща збірка для цього проходження?
Компактний бункер з Найкращих збірок.
Коли це оновлять?
Після запуску через Оновлення з перевіреними спільнотою таймінгами.